いつも書き始めて思う。
あーオープニングは辛い…
キャラクターの腰が定まらなかったり、勢いが違うから…
ではなく、説明的な文章が入り込んで、その加減が微妙だからだったりする。
文章とは言っても会話だったり、別視点だったりするのだが、ゲームを始めるに当たり最低限の事を自然に伝えるのが難しい。
長さに関しては、短か過ぎても何の状況も分らないまま選択肢が現れて微妙、長いとだれる。
そして何よりおもしろく(ギャグという意味ではなく)、興味を引く様にしないといけないのだ。
なのでオープニング予定の半ばほどまで書いてても、ほぼ最後まで書いていても書き直したりすることが多い。
かといって出来るなら最後に書きたいなぁ。
と思っても、ラストまで全て書いた状態だと伝えたい事が多すぎて長くなりすぎたりする。
ままならない…のだが、やっぱりキャラクターや舞台ができあがっていくのは楽しかったり。
2007年08月29日
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